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都說農的機制完美了!拳頭負責人:全局BP是很好的嘗試,先鋒賽收視率變得更好

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電競體育3月27報道?近日英雄聯盟電競負責人Chris Greeley在先鋒賽后接受媒體群訪。

Q:對于國際賽事,比賽通常在特定的版本上進行。在選擇版本時,你們會優先考慮穩定性還是多樣性?此外,你們如何評估不同版本對整體觀賽體驗的影響?

《英雄聯盟》電競總監 Chris Greeley:其實每年年初我們都會與開發團隊對我們全年的版本時程進行非常仔細的分析,抓出大概哪些版本會在各個賽區的季后賽中使用,或者說國際賽時會使用哪些版本之類的。我們希望能給職業選手更好的游戲體驗,不希望讓他們一直待在同一個版本,也不希望留給他們對新版本的適應時間太短。對我們的開發團隊來說,穩定性毫無疑問是我們的第一位,尋求的就是更好的平衡性以應對各種新陣容、英雄選擇的出現。

我覺得全局BP就是很好的嘗試,因為在全局BP下,即使有過于OP的英雄也可以選擇Ban掉,而除了Ban掉,就算放出來也只碰到一次而已。更別說如果有兩只以上的 OP 英雄就能進行交換,這些都是更多樣化的戰術空間。

同時,我們也會不斷與開發團隊合作,盡可能帶給大家更好的游戲體驗,在看比賽時也能帶來更多趣味性與更好的觀賽體驗。而說到這點,娛樂性其實并不是我們真正決定版本的重要因素,因為我們也是非常強調互相競技的國際賽事,所以反而會把競技力放在考慮比賽版本的第一位。